muteLocalAudioMixing method

Future<void> muteLocalAudioMixing(
  1. bool mute
)

静音或恢复本地播放混音声音。

支持版本:1.9.0 及以上。 详情描述:当调用此函数静音了本地播放混音后,本地混音端(推流端)将听不到通过 onAudioMixingCopyData 提供给 SDK 混音的播放声音,而远端(拉流端)依然能听到混音。 业务场景:当开发者有需要往推流的音频中混入自己的歌曲、音效等音频数据时,但混入的音频仅希望给拉流方听见,而不想给本地预览,可以使用此功能。 默认值:未调用此函数时,默认为不静音,即 false。 调用时机:需要在 createEngine 之后调用。 使用限制:无。

  • mute 是否静音本地混音;true 表示禁止播放播放;false 表示开启

Implementation

Future<void> muteLocalAudioMixing(bool mute) async {
  return await ZegoExpressImpl.instance.muteLocalAudioMixing(mute);
}